約 3,860,636 件
https://w.atwiki.jp/buy-doujin/pages/83.html
サークル名:Diverse System 作家名:Ysk-与作 ホームページ:Diverse System
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/1099.html
作詞:marcury 作曲:marcury 編曲:marcury 歌:神威がくぽ 翻譯:(進入茄子嘉年華狀態的)yanao SYsteM- 幻想、現實與夢境…… 融合交錯的這個世界 拾集起 我的碎片 妳露出微笑 笑得妖豔 兩人的眼神吸引彼此 讓彼此的心 逐漸一同溶解 那柔軟滑動的指尖 將我的心,化為粉碎 是為何…… 我誕生於此呢……? 「是為了,與妳相見嗎……?」 將束縛著意志的 電子鎖鍊解開 朝妳的方向走去 發現到在"0"與"1"的狹縫間徬徨著的 真正的我 碎裂四散的玻璃碎片 開始劇烈作響的機械身軀內 當與妳的聲音,共鳴之時…… 我的容身處再度開始消失 為何會誕生在…… 這個瘋狂的世界…… 「…誰快來,告訴我……!」 將封閉了記憶的電子鎖鍊解開 朝妳的方向走去 發現到在人與機械的狹縫間徬徨著的 真正的我 將封閉了意識的電子鎖鍊解開 朝妳的方向走去 請發現到在人與機械的狹縫間徬徨著的 真正的我…… 將束縛著意志的 電子鎖鍊解開 朝妳的方向走去 發現到了在"0"與"1"的狹縫間徬徨著的 真正的我 2012.08.10 修正數處
https://w.atwiki.jp/registry/pages/191.html
System Medic オフィシャルサイト http //www.iomatic.com/ ダウンロード OS(Windows) 95/98/Me/NT/2000/XP 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/53.html
UP DATE -System- 韓国版から持ってきた画像は、翻訳できないためそのままにしてあります。雰囲気で見てください^^; Copyright©2007 Game HI Inc. All rights reserved. □ ペット □ オプション製造システム □ 遠征隊
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/3288.html
FILTER SYSTEM ふいるたあしすてむ【登録タグ クリエイター 作ふ】 曲一覧 カタハネ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/john_doe/pages/57.html
System drive Hibernation hiberfil.sys Disablepowercfg.exe /apowercfg.exe /hibernate off [WindowsOS] Log Write debugging information Disable [Windows7] Windows Error Reporting Service Disable [Windows7] Windows Error Reporting Delete [WindowsOS] Component ■ ■ ■ Turn Windows features on or off Disable [Windows7] ■ %windir%\Globalization\MCT\MCT-JP [Windows7] Wallpaper Delete [Windows7] User Account Pictures Disable [Windows7]
https://w.atwiki.jp/unitymemo/pages/38.html
ヒエラルキーからオブジェクトとして読み込む GameObject obj = GameObject.Find ("Particle System"); ParticleSystem particle = obj.GetComponent ParticleSystem (); particle.Play(); particle.Stop(); Resourcesフォルダ内からPrefabとして読み込む GameObject f_Prefab = (GameObject)Resources.Load("FirePrefab"); GameObject pobj = GameObject.Instantiate(f_Prefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as Particleをthisの子要素にする(thisが動いてもParticleが離れない) pobj.transform.parent = transform; particle = pobj.GetComponent ParticleSystem (); particle.Play(); particle.Stop();
https://w.atwiki.jp/ptm_bn0201/pages/298.html
Biography-System of a Down Discography-System of a Down
https://w.atwiki.jp/astral-blue/pages/83.html
GERO-SYSTEM 解説 「ジェロシステム」 ロリリン・オリリン技師長達を中心に南海連合が開発したなんかやばげなシステム。 繰り返しだが、読みは「ジェロシステム」である。
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/76.html
優先権 Level Factor Other Modifiers Drop System はモンスターが倒された時ランダムに出現するアイテムの「落ち方」に関する規則だ 各モンスターには落とすアイテムのリストである「ドロップテーブル」が最大で8個分設定されており そこに登録されているそれぞれのアイテムはドロップ率も個別に設定されている 例えば Card は0.02%の確率で落ちるが、Apple 等のより一般的なアイテムは25%の確率で落ちたりもする アイテムの最終的なドロップ率は、モンスターからの基本ドロップ率 ・ サーバー毎に設定されたドロップ率 ・ プレイヤーキャラとモンスターとのレベル差 ・ ドロップ率に関わるアイテム (Card ・ Bubble Gum 他) やスキルの使用等 幾つかの要素に影響を受ける 優先権 モンスターが倒されると、最も多いダメージを与えた者は戦闘に参加した他者より優先的にそのモンスターの落としたアイテムを拾える権利を持ち 一定の間だけ優先者のみがアイテムを拾えるようになる パーティー×を組んで戦闘する場合、通常はモンスターに最も多いダメージを与えた (というよりモンスターに最も近い位置にいる) 者が それ以外のメンバーよりアイテム獲得率が高くなるものだが、アイテムのランダム分配設定を適用していると誰が拾ったかに関係無く 他メンバーにも分配される (例 : プレイヤーAがアイテムを拾ったが、それはプレイヤーBの所持品に加えられた) Level Factor When hunting monsters for loot, the player s level will have an impact on the drop rate of items from that monster. There is only a narrow range in which the item drop rate is the same as the server s drop rate setting. 戦利品のために怪物を捜すとき、プレーヤーのレベルは、その怪物から項目の低下率に影響を与えるでしょう。 項目低下率がサーバの低下賃率設定と同じである小幅しかありません。 アイテム目当てでモンスターを狩る場合、プレイヤーキャラのレベルはモンスターからのアイテムドロップ率に影響を与えるので それを考慮しておかなければならない 効率的にドロップを得られるレベル帯はサーバー固有のドロップ率設定と同じ程度に狭く設定されている ・・・? Note MVP× からの通常ドロップアイテムと報酬アイテムは例外 モンスターとの Base レベル差 モンスターからのドロップ率 モンスターの方が30レベル以上高い 50% + 15 ~ 29 60% + 10 ~ 14 75% + 6 ~ 9 90% + 1 ~ 5 100% 同レベル 100% - 1 ~ 10 100% - 11 ~ 13 (14?) 75% モンスターの方が15レベル以上低い 50% Other Modifiers This article or section is in need of attention froman expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talkpage for details. Items Bubble Gum Skills Ore Discovery× -Leveling Leveling Levels Experience ・ Base Level (Base EXP Chart ・ Base EXP Quests×) ・ Job Level (Job EXP Chart ・ Job EXP Quests×) ・ パーティシステム ・ Guild Level× ・ Homunculus Level (S-Type×) Leveling Methods Bounty Board Quests • Eden Group Leveling Quests · 狩場情報 · EXP Quest Table ・ Weekly Turn-In Events× (Gramps) Categories Pages needing expert attention | General Information